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Game1 从5-block说起【杂鱼日麻笔记】

2023-08-23 19:57:18来源:哔哩哔哩

第一篇应该说什么想了很久,最终还是决定写5-block,毕竟这个东西真的很重要,甚至可以称为麻将游戏的公理。

5-block,中文译作5组理论,说起来很简单:一般胡牌型,由5组面子构成。乍一听,这不是废话么。我们把它引申一下,一般的胡牌型,只需要做出5组面子即可,不需要做出6组7组,但是只做3组4组也不够。

这一句话基本把麻将游戏的本质说完了:最快速度做出5组牌,然后胡了。


(资料图片)

所以到底要说什么?其实借由5-block理论,有三个地方值得一说——

好牌先走

搭子强度

6-block

好牌先走

这其实是非常好理解的东西。当牌型确定后,即便是再强力的孤张牌也失去了作用,相反,当其他家先制听牌后,这张牌反而会拖累后手进攻节奏。再好的东西,我用不上便是废物,所以不如尽早打掉。

一副牌最常规的行进思路大体是:形成5-block框架——优化搭子进张面——固定牌型保留安牌防守空间——根据场面确定最终攻守方向,通常所谓的好牌先走实在2、3两个阶段完成,且尽可能能在8-9巡完成阶段三(鉴于平均立直巡目)。

基于此其实还能衍生一个推断:如果牌局进行到9巡,牌型仍没有达到阶段三标准,除非进攻价值足够高,否则可以果断选择弃牌,这算是一种消极且自闭的防守思路,但是至少在金场甚为好用。

东一局七巡,dora 3p。此时已经接近各家的平均听牌时点,保留3p带来的打点提升期望已经难以抵消他家先制后带来的防守压力,为了保证可能需要的后手进攻能力,打掉3p留下南是更为合理的选择。注意,这里不是为了防守,而是为了更好地进攻。当然如果巡目提前到4-5巡,3p的保留价值还是很高的。

搭子强度

关于搭子强度本身其实没有太多需要讨论的,两面>坎张>边张,两面改良坎>单面改良坎这些都是基础知识。这里想说的更多是如何分配block(或者说搭建5-block框架)。

关于block的分配,我自己采用的是这样的思路——

成型面子、搭子算作一组(包括成型的面子,刻子,对子,两面,坎张)

高价值中间孤张算作一组(一般指中张指示Dora及其邻牌以及红5。单4、6不能算)

连续性组合型算两组(常见如AAAB,ABBC,ABCD,AABC形状,由于其良好的进张和听牌强度,直接按两组看待)

非连续性组合型按常规的搭子来处理(最常规见如连坎型、ACD型算作一组,5张大连坎型算两组。这类形状是扩展了进张或改良能力,但不能影响block的分配原则)

12、89边张,在5巡前若手牌组数小于等于4看做一组,大于4算做半组。5巡后视为正常的一组。

Dora1、9、字牌不作为一组,当普通的孤张看待。

单独提一下非连续性组合型。因为改良能力的扩展,这类形状中的额外孤张价值能够超出本身单独作为孤张的情况。但是在5组已经基本框定的前提下,当一侧完成面子成型后,剩下的额外孤张与本身单独作为孤张的价值基本无异,按照正常的孤张价值判断或者好牌先走方式处理即可。

依照上面的方法,这里的8p是完全多余价值最低的一张(中能提供防守价值和潜在的一番打点价值),打8p。

当然,随着场况的变化,对于5-blcok框架的选择也会有显著差异。

如果是平场,东和白的价值显然不如dora1s。但现在你是28200的一位,这手牌急需的不是1s带来的一番打点,而是东白带来的起手役和提速机会。

6-Block

为什么大多数情况下不推荐6-block做牌?我这里尝试用另一种视角来阐明这个问题。

随着现代日麻理论的研究,以及日麻AI普及,日麻的整体打法、环境也在发生变化。我个人理解这种变化的核心是【平衡感】,或者说整体环境在【降速】。几个显著的变化是:

做牌思路由速度优先向兼顾打点变化;

更为重视听牌好型率,对中低打点的愚型听牌的价值判断更为保守;

更为注重手牌的攻守平衡以及后手突破能力,通过牺牲少量进张换取安全度和后手能力成为普遍接受的观念;

6-block做牌,可以等价于用两枚安全牌置换4-8枚进张(通常都是4枚),以目前的主流理论来说,这样的交换非常不值当。牺牲安全度影响的不只是防守,更影响进攻,在8巡后的平D1/2完全一向听牌型几乎都快被扫入历史垃圾桶的时代,6-block的带来的后手能力缺失问题只会更为明显。

不过也有两种情况,我会坚持6-block。

(1)急需进张。通常见于高打点或者急切需要追分的手牌,在这里进张能力>安全度。

(2)手牌存在两个价值一样的坎张搭子。这里倒不是因为二择问题,而是这样打可以多出一种改良机会,坎张总归是一种不安定的搭子,能够多出一条改良方式,在进攻决胜时也能多一分把握。

最后感叹下,现代麻将其实是更具进攻性的麻将啊。

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